更新日志

  1. 最新

    乙游横屏更顺了,回溯会跟着换地点,装扮主页也能自己排顺序

    乙游横屏样式和翻页体验继续打磨:出现选项时也能用页码切回上一幕;Android 上自定义行动输入框不再闪没。小说模式回溯时,顶栏地点会跟着回到那一幕的场景。创作者主页的装扮列表支持拖动排序;素材工作台修了两处 tab 与视频缩略图问题。

    乙游

    横屏样式与正文

    • 横屏模式下正文居中显示,对话框样式调整;纯正文时不显示人物立绘,避免和文字抢画面
    • 横屏样式整体微调,阅读区与页码条布局更统一

    出现选项时,也能翻回上一幕

    • 乙游选项层保留页码条;AI 给出选项后,仍可通过页码切回上一幕继续看或操作
    • 入口:事件页横屏 / 舞台播放器 → 底栏页码 →「上一幕」

    Android 自定义行动输入

    • 修复:点「自定义行动」后输入框消失、键盘弹出又闪回的问题

    小说模式 · 回溯与地点

    回溯上一幕,地点一起回去

    • 小说模式「回溯上一幕」时,顶栏 / 状态栏地点会同步切到那一幕对应的场景,不再还停在换景后的新地点
    • 任务旁显示的地点也会跟着回到上一幕的位置

    装扮 · 创作者主页

    装扮列表支持拖动排序

    • 在自己主页的装扮列表里,拖左侧手柄即可调整展示顺序,保存后访客看到的顺序与你设定一致
    • 入口:个人主页 → 装扮(仅看自己的主页时可拖)

    创作 · 素材库

    素材工作台

    • 修复:上传素材后,「全部」后面的 tab 按钮点不动
    • 修复:切到「视频」tab 时,视频卡片不显示缩略图

    个人 · 称号

    头像下方可以不显示称号

    • 称号设置里新增「不显示称号」:开启后头像下方完全不显示称号胶囊(等级称号也不回退展示)
  2. 分线攻略各走各的,付过费的 AI 生图能捡回素材库

    做分线攻略时,其他线的男主不会再乱入本线剧情;已经扣过 UU 币的 AI 生图,可以直接捡回素材库,不用重新花钱。游玩设置里也多了「流式输出」开关,自接网关不支持流式的可以关掉。

    玩法设计

    每条攻略线,只出自己的角色

    以前做多线剧本,别的线的男主也会混进人脉、被 AI 写进剧情。现在可以给每个选项绑定本线路专属角色。

    • 入口:剧本编辑器 →「玩法设计」→「初始设置」→ 展开「自定义选择」字段 →「按选项绑定本线路角色」
    • 玩家选中某条线后,绑在同一字段其他选项上的角色,本局不会登场、不进世界页的未登场列表、也不会被 AI 塞进通讯录
    • 没绑到任何选项的角色仍然全线路共用,分线攻略记得把各线男主都绑到对应选项上
    • 正文里提到他线角色的名字,也不会再被误认成新角色注册进来

    到了年龄或时间点,自动来到指定地点

    • 入口:剧本编辑器 →「玩法设计」→「世界地图」→ 选中地点 →「条件抵达」
    • 可配「年满 N 岁」或「第 N 个时间段」,到点玩家会自动来到此地展开剧情,不受地图解锁条件限制
    • 每条只触发一次;同一时刻多条满足时,只去地点列表里靠前的那一处
    • 同行的同伴会跟着一起过去
    • 玩家侧会看到「你来到了「地点名」」,接下来那一幕就在此地展开

    固定事件支持日历档

    以前只能配「第 N 个时间段」或「每隔 N 段」。现在剧本用了年月 / 年月日时间流的,可以配成「每 4 年的 4 月」「每 N 年的某月某日」;用自定义时段名的,可以配「每 N 个周期的某一档」。都从第一次命中起算,与开局时间无关。

    • 入口:剧本编辑器 →「玩法设计」→「时间系统」→「固定事件」

    游玩

    流式输出开关

    • 入口:游玩 →「设置」→「核心玩法」→「流式输出」,默认开启
    • 关掉后走非流式请求,等整段生成完再一次性显示。自接网关不支持 SSE、或者会截断的,建议关掉
    • 关掉后「文字展示」「阅读速度」会一并隐藏,这两项只影响流式过程怎么呈现

    从收藏一次引入多个角色

    游玩 →「世界」→「从收藏引入」,现在可以多选后批量引入,不用一个一个点。

    进游戏自动播 BGM,可以自己关

    作者开了进入自动播放的作品,详情页「开始游玩」下方多了「自动播放」开关。关掉后进游戏不会自动放,想听可以进去在手机主屏手动开。

    事件卡片

    • 非卖品会显示「非卖品」标签
    • 获赠的包会正确出现在「我的」里
    • 修复标价 0 的非卖品被当成免费包、连带解锁了其他作品素材的问题

    创作

    已付费的 AI 生图,能捡回素材库

    在头像、编辑器、素材库生图扣过 UU 币的图,现在可以直接登记进素材库,不会重新扣费。

    • 入口:创作页面里的「素材库」→ 素材工作台 →「素材」标签 → 右上角「上传素材」→「消耗里的 AI 生图」
    • 可以多选,导入后素材名自动取生图描述的前几个字,已经在库里的会标「已在库中」

    创作页报错

    AI 生成中断不再显示英文报错,会分清是 UU 币不足、线路额度不足,还是自接网关的问题。

    手机 App 开发

    Game.getNPCs() 现在默认只返回本局已登场的角色,通讯录、聊天类 App 不会再混进还没出场的预设角色,避免剧透。要做图鉴、预告这类需要展示未登场角色的,传 { includeUnappeared: true },每条数据会带 appeared 字段,建议做成锁牌或剪影。

  3. 小说模式换地图后,支线也能接着看、能回溯

    小说模式里通过地图换到新地点后,支线叙事不再像「换景就断片」。叙事区会连续展示整段支线的逐幕内容,方便翻页回顾;也可以跨地点回溯上一幕,菜单会提示当前能不能回溯。

    换地点后:支线连续展示
    地图选点仍会正常推进剧情并记录地点事件,但阅读区会把支线逐幕连在一起展示,不会因为换了地点就只看见当前地点的一小段。

    跨地点回溯上一幕
    在支线菜单里使用「回溯上一幕」时,可以回到换地图之前的上一幕剧情(按全局支线累计判断),不再出现换地点后无法回顾上一地点内容的情况。

    适用场景
    仅影响小说(沉浸)模式下的支线阅读与回溯;其它游玩模式逻辑不变。

  4. 进站不再被置顶公告拦住,iPhone 打字也不再留半屏空白

    进站时不会再被广场置顶公告挡住。iPhone 上打开底部面板打字,键盘上方也不会再空出半屏白底。

    公告:普通置顶只出现在广场顶部
    以前只要把公告置顶,一进站就会弹窗。现在只有运营单独打开「刷新弹出」的才会弹;普通置顶只留在广场顶部横幅,进站不再被拦住。

    iPhone:打字不再留半屏空白
    打开底部面板点输入框时,Safari 不再把输入框滚到屏幕正中,键盘上方也不会空出一大块白底。看 UU 币余额时,气泡会跟着键盘抬起来,不会被挡住。

    安卓、鸿蒙交给系统自己处理键盘,页面不再跟着乱跳。

  5. 给 NPC 配图,能直接从素材库里选了

    玩法设计里给 NPC 选头像或立绘时,不用再先下载再上传。创作中心素材库里的图,可以按文件夹直接点选用。

    NPC 图像:素材库 Tab
    选图弹窗新增「素材库」。图按你在创作中心分好的文件夹排列,也可看「全部」或「未分类」。点一张即选用。

    没有合适的图时,先去「开始创作」上传或 AI 生图,再回到这里选。

    入口
    玩法设计 → NPC 图像 → 素材库

  6. AI 能生图生视频了,聊天也能发表情、换手机主题

    「开始创作」能直接出图、出短视频。聊天可以发创作者做的表情包。游玩时的手机,也能按作品换一套壁纸和图标。

    开始创作:AI 生图 / 生视频

    「开始创作」页新增 AI生图/生视频 入口,进入独立媒体工坊,用文字或参考图生成图片与短视频,保存后可给剧本、美化等场景复用。

    生图

    • 文生图、参考生图(最多 3 张参考图)
    • 可从本地上传,或从素材库选取参考图
    • 同一条描述可生成多个版本,支持切换与重发
    • 局部编辑:在结果上涂抹区域,按新描述重绘
    • 提取主体:一键切图
    • 生成后可保存到素材库、下载到本地
    • 支持多会话(「新对话」/ 历史会话)
    • 每次生成约 100 UU币

    生视频

    • 文生视频、图生视频
    • 两种模型:快速(约十几秒到半分钟)、标准(约 1~3 分钟)
    • 可选横屏 / 竖屏 / 方形,时长 4~15 秒
    • 异步生成:提交后可离开,回来继续预览与保存
    • 提交预扣约 200 UU币,失败自动退回
    • 未保存的视频 24 小时后清理

    素材库

    • 工坊生成结果可一键入库
    • 支持批量删除,删除前有确认提示

    聊天:表情包

    买下一套表情包,游戏里私聊、群聊、角色卡聊天都能发,不用再装备。

    • 聊天点左下角「+」→「表情包」;角色卡聊天输入区也有入口
    • 自带官方包「UU」,登录就能用
    • 点一张就发出去:气泡里是图和名称;创作者写的描述会交给 AI,对方会按画面含义回应,不会说「看不见图」
    • 免费包要先点「免费领取」才算拥有;付费的在装扮页购买
    • 商店可按全部 / 免费 / 付费筛选

    创作者

    • 「开始创作」→「创作美化」→ 新建「表情包」
    • 一套至少 8 张、最多 40 张;单张名称不超过 12 字
    • 支持 PNG / WebP / JPEG / GIF,动图单张不超过 1 MB
    • 可 AI 生成整套、给单张写描述;上架价上限 600 UU 币

    手机主题:按作品换装

    一套主题只管一部作品的壁纸和 App 图标。换一部作品要另买或另送。

    • 购买:装扮页 →「手机主题」→「选作品购买」
    • 更换:游玩 → 手机 →「设置」→「界面主题」→「选择更换手机主题」
    • 弹框分「可用」和「商店」:可用里直接换,商店里先预览再解锁
    • 套用后仍可在设置里自己改壁纸、换应用图标;自定义图标会跟存档走,换设备还在
    • 活动抽中主题后,在关联作品的手机设置里更换即可

    创作者

    • 美化工坊新建「手机主题」,过审后按作品上架
    • 作者可锁定本剧主题;玩家端会看到「作者锁定了这部作品的手机主题」

    游玩设置

    禁用词句

    看腻 AI 反复使用的口癖、套话?可在游玩设置里自行屏蔽。

    • 新增「禁用词句」:换行或逗号分隔,最多 30 条、每条 20 字
    • 剧情推进手机私聊生成时,AI 都会尽量避开这些表达
    • 系统还会自动识别最近几幕反复出现的短语,一并禁用
    • 设置仅存本机

    每周期主线事件数

    AI 每个周期生成几条可进入的事件,可在 1~10 里选,默认 3。改完后下次推进生效。

    文风设定字数

    免费最多 1000 字,充值后可写 5000 字。写满时会提示先删再改,不会误把整段清掉。

    卡片透明度

    调低后毛玻璃面板和叙事卡片更透,更容易看见背后壁纸。和有没有选壁纸无关。


    CG 画廊:动态 CG 视频

    创作者可为 CG 额外上传短视频,解锁时更有沉浸感。

    编辑器

    • CG 可上传短视频(MP4,H.264 + AAC),建议竖屏 9:16、5~15 秒
    • 建议同时上传封面图:视频缓冲前先显示图片,避免黑屏
    • 可选循环播放,或播完停在末帧
    • 可选不显示旁白字幕(纯画面演出)
    • 编码不兼容时会自动转成多数浏览器能播的格式

    游玩中

    • 解锁时先显示封面,视频就绪后无缝淡入
    • 弱网时停留在封面,不阻塞演出
    • 画廊中已解锁的动态 CG 会显示「视频」标记

    人脉关系:态度档位

    修复友善值、爱慕值为负时,角色仍按人设「温柔体贴」演的问题。

    • 数值现显示态度档位(如「-35·冷淡」「60·心动」)
    • AI 会按档位调整语气:冷淡 / 敌视时不会无故热络示好
    • 关系回暖须由玩家具体行为触发
    • 剧情、私聊、群聊、朋友圈等场景均已生效

    其它

    • 装扮页头像框商店可筛「动态头像框」,只看 GIF / 动态 WebP
    • 创作者做头像框时,动图会保留完整动画,不能再抠图或烘焙
    • 联系人详情页编辑布局优化,窄屏不再挤爆
    • AI 生图/生视频工坊移动端布局与网络异常提示优化

    入口速查

    功能路径
    AI 生图/生视频开始创作 → AI生图/生视频
    发表情包聊天「+」→ 表情包
    买 / 做表情包装扮 → 表情包;开始创作 → 创作美化
    换 / 买手机主题游玩 → 手机设置 → 界面主题;装扮 → 手机主题
    禁用词句 / 主线事件数 / 文风 / 透明度游玩 → 设置
    动态 CG剧本编辑器 → CG 画廊
  7. 乙游双人不再叠在一起,关美化也不再露出英文标记

    乙游里两个人同时出场时,立绘会分开站,生成过程中画幅也不再忽高忽低。关掉叙事美化后,正文里不会再留下 [guestbar] 这类英文标记;UU 币进账也能按类型看清楚了。

    乙游舞台:两个人会分开站
    双人(或更多人)同场时,立绘不再叠在画面正中。有人说话时,说话的人站右边,另一人站左边。生成中的舞台高度和定稿用同一套尺寸,读剧情时画面不会突然跳一下、缩成一条。

    关掉美化,只留中文正文
    关闭「叙事卡片美化」后,历史正文里的美化标签(包括已经卸掉的包,比如宾客条、片段卡)会剥掉外壳,只留下里面的中文。对白仍保留说话人;背景音乐等媒体地址不会露出来。部分美化卡片以前会整卡空白或把英文标签直接印在字上,这次一并修好了。

    UU 币进账,能按类型看
    「我的」→ UU 币明细里,「获得」增加了「按类型」汇总:充值、签到抽奖、等级奖励、游玩分成等会分开列,点进去还能看该类型的流水。等级奖励不再显示一串内部代号,会写成「VIP2等级奖励」「玩家路线 Lv.3 升级奖励」这样的中文。别人赠给你的币,类型名改为「他人赠送」。

    广场:下滑不再刷出重复帖
    广场最新 / 热门 / 关注在继续加载时,同一条不会再叠出来。

    众裁:先看时间线再判断
    抄袭案会记下双方「首次公开」和「内容更新」时间,结案前作者再改文案也不会把证据改没。参与众裁时能直接看到这两项时间。如果被举报作品的最后一次内容更新,还早于你主张的原作首次公开,系统会直接说明时间线上不可能从该原作抄袭,避免无效举报。

  8. 个人主页能看装扮了,小手机也能换情头

    想找某位创作者做的装扮,不用再在商城里翻很久。聊天里换情头也不会再把立绘一起改掉。

    个人主页 · 装扮
    创作者主页的创作区,在剧本、应用、手机 APP 旁边加了「装扮」。点进去能直接看到 TA 上架的装扮,再跳到商店购买。

    通讯录情头,不再改立绘
    聊天里点左下角「+」,可以发起换情头:选好你和对方各一张图,对方会像组队申请那样接受或拒绝。换成的头像只出现在通讯录和聊天气泡旁,角色立绘不会一起被换掉。

    聊天背景也可以换
    同一个「+」菜单里,可以给这段对话换聊天背景。

    音乐和联系人语音能一起听
    音乐播放器(以及主屏小部件)加了独立音量条,只调背景音乐,不会把联系人语音一起拧小。联系人语音播放时,音乐会自动让一让,避免盖过人声。